作为一项相对较新的技术,虚拟现实(VR)目前主要用于游戏和娱乐行业。

然而,随着它的好处和价值变得更加清晰,越来越多的消费者开始要求它并参与其中,它在其他行业(包括电子商务)的采用速度将加快。

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虚拟现实市场增长

事实上,分析师预测未来几年美国虚拟现实市场将快速增长。

事实上,虚拟现实市场规模一直在扩大。在2020年,有5070万年美国用户每月消费虚拟现实内容。这个数字包括非VR头显体验,这意味着从使用纸板头显体验VR,到在博物馆观看360度全景游览,再到使用谷歌街景。

仅仅一年后,美国的VR用户数量增长了21.3%,达到6150万,到2022年将再增长8.6%,达到6680万。今年,增长是预期的,但速度会放缓。预计到2023年,美国的VR用户数量将增长6%,达到7080万。

虚拟现实市场预测

根据专家对虚拟现实市场的预测,到2024年,每月用户将达到7370万。这标志着4.1%的年增长率,低于前几年的增长率。

受新冠疫情影响,市场专家上调了对虚拟现实市场的预测。由于人们被迫呆在家里,许多人开始使用虚拟现实作为面对面接触的替代品。

分析人士表示,这将导致虚拟现实市场规模的扩大,因为用户不断增长的需求刺激了供应。这是如此之多,以至于每月VR用户的数量预计将继续增长——尽管速度略有放缓——至少到2025年。

行业分析师预测,2025年虚拟现实市场的VR用户数量为7540万,年增长率为2.3%。从2020年到2025年,VR用户数量将增加2470万,总体增长48.7%。

虚拟现实市场的增长得益于5G连接等技术进步和人工智能的发展。这两个因素可能会降低供应商为用户提供流畅有趣的VR体验的成本。

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