尽管这是一项相对新兴的技术,但随着每一次新的发展,虚拟现实技术的潜力变得越来越清晰,它在全球范围内的公司、组织甚至政府部门都得到了广泛的应用。

但什么是虚拟现实?它能带来什么好处?哪些行业在推动它的发展?如果你正在寻找这些问题的答案,那么你来对地方了。

在本文中,您将学习2023年需要了解的10个虚拟现实统计数据。从增长数据到虚拟现实未来的使用预测,我们已经为您介绍了。

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什么是VR?

在我们开始统计数据之前,让我们快速了解一下什么是虚拟现实。

虚拟现实就像它的名字所暗示的那样。它是一个数字创建的三维环境,使用先进的计算机技术生成。它将用户置于一个模拟环境中,让他们沉浸在一个不同的世界中。

这是通过使用特殊设备,如耳机、护目镜、手套等来完成的,这些设备允许用户探索这些虚拟世界并与它们的元素进行交互。

现在让我们来看看VR有多受欢迎,以及它增长背后的一些驱动因素。

1.增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场规模

虚拟现实统计图表1

首先,让我们来看看该行业的市场规模。

最新的虚拟现实统计数据显示,全球AR和VR市场规模预计将达到2969亿美元(Statista, 2021)。这几乎是2021年307亿美元市场规模的10倍。

事实上,2022年的数字已经比去年同期增长了91.2%。到2023年,这一数字将增加一倍以上,达到1244亿美元,然后在2024年飙升。不断增长的市场规模只能说明这项技术在未来几年将变得多么受欢迎。

尽管AR和VR设备的需求仍然不如智能手机或智能手表等其他电子产品,但不断增长的市场规模清楚地表明了它们的潜力。许多科技公司,如微软、英特尔和索尼都投入了大量资金来开发和推进VR。

正如我们将在接下来的统计数据中看到的那样,VR的日益普及可能至少还会持续几年。

2.虚拟现实发展

展望未来,所有迹象都表明虚拟现实市场将出现激增。

预计2021 ~ 2028年,市场的复合年增长率将达到18%(Grand View Research, 2021)。换句话说,在这7年的时间里,虚拟现实行业预计将以平均每年18%的速度增长。

分析人士表示,石油、天然气和制造业预计将成为这一增长的主要推动力。特别是,在培训机械师、飞行员和技术人员等工人时,VR的使用将会增加。

在商业中加入虚拟现实技术在企业和组织中特别受欢迎。

其中一个例子包括英国ASOS公司采用了这项技术这是为了在冠状病毒大流行期间提振时装销售。这家电子商务公司利用虚拟现实技术,将他们的新设计数字化地安装在模特身上。这样,他们的模特不仅可以遵守社交距离规定,不必去工作室试穿这些产品,而且ASOS还可以在封锁期间成功地、创造性地向客户推销他们的产品。

3.对AR和VR设备的需求不断增加

虚拟现实统计图形

考虑到虚拟现实技术的潜力和优势,在不久的将来,对AR和VR头显的需求将进一步增加,这一点也不奇怪。

就目前而言,1494万年这些设备中的一部分在2022年出货,比2021年的969万台增长了54.2% (IDC, 2021年)。其中大部分是虚拟现实设备,占去年预计出货的虚拟现实和增强现实设备总数的91%。

这还不是全部,这个数字预计将在2023年进一步增加到2322万,并在2024年进一步飙升至3276万。专家估计,到2025年,全球将有4387万台设备出货。从2020年到2025年,这一数字将增长7倍以上。

分析人士将AR和VR的繁荣归功于冠状病毒大流行,疫情导致全球进入封锁状态,办公室被迫关闭,员工不得不在家工作。随着与外界的联系被切断,许多公司和员工开始采用AR和VR技术来远程工作和参加活动。

4.虚拟现实事实:越来越受欢迎

虚拟现实统计图形

美国市场也不例外,这种虚拟现实的增长席卷全球。

五分之一(19%)的美国消费者在2020年使用VR,比2019年的16%增长了3个百分点(AR Insider, 2020)。大多数用户也对体验感到满意,其中55%的人表示非常满意或一般满意。

由于内容鼓励重复使用,这是成功的最大因素之一,这对VR市场来说是个好消息。

然而,并非一切都是美好的。VR使用的障碍仍然特别难以克服。不使用这项技术的消费者表示,他们根本没有兴趣尝试或发现它,这对VR开发者来说将是一个挑战。

5.虚拟现实在美国的应用

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随着越来越多的美国人购买VR设备,其使用量预计也会随之增加。

最新的虚拟现实统计数据表明7080万年到2023年,美国人将至少每月使用一次这项技术(eMarketer, 2022)。

这比2022年的6680万人每年增长6%,比2020年总体增长39.6%。

预计越来越多的美国居民也将开始更频繁地使用VR。到2024年,这一数字预计将增加到7370万,到2025年,专家估计美国将有7540万VR用户。

如果预测是正确的,这意味着从2020年到2025年的五年期间,每月使用VR的人数将增加48.7%。

6.虚拟现实:对未来经济和就业的预测

虚拟现实统计图形

专家们还期望虚拟现实带来经济优势。

领先的咨询服务公司普华永道(PricewaterhouseCoopers)最近的一项分析称,到本十年末,这项技术有能力为世界经济注入约18.3亿美元。

该报告还预测,虚拟现实将带来越来越多的就业机会。

目前,全球只有不到50万个工作岗位受到VR和/或AR的影响。这一切都将在未来十年内发生变化,届时将有多达50万个工作岗位受到VR和/或AR的影响2300万年到2030年,工作岗位将以某种方式使用AR和VR进行培训、会议和客户服务(普华永道,2019年)。

包括美国、英国、德国和中国在内的较大经济体预计将受到最大的影响。

7.推动虚拟现实增长的行业

虚拟现实统计图形

这就引出了一个问题:如此令人印象深刻的增长背后的关键驱动因素是什么?

根据…最近的报告预计游戏和娱乐行业将成为全球VR增长的最大推动力(Global Data, 2022)。

玩VR游戏只需要一个头显,这让玩家可以轻松方便地打开设备,启动,然后进入一个完全不同的世界。在新冠疫情期间,随着消费者花更多时间玩游戏,对VR游戏的需求也激增。

娱乐公司也一直渴望应用这项技术。其中包括在伦敦索普公园的主题公园游乐设施中使用VR全息技术,以及一家视频游戏开发公司推出的《马里奥赛车VR》。

VR在教育等其他领域也很受欢迎。例如,它被用来训练医生和飞行员。由于这些工作的性质和错误的高成本,虚拟现实允许的模拟使其成为一个实用的解决方案,因为它允许他们在一个安全的环境中练习。

8.虚拟现实在游戏市场的增长

虚拟现实统计图形

考虑到VR在游戏中的需求,随着需求的增长,越来越多的游戏公司将采用这项技术也就不足为奇了。

事实上,全球虚拟现实游戏市场预计将在未来几年内迅速增长。

根据最新的虚拟现实统计,到2027年,其价值预计将达到923.1亿美元在2020年至2027年的7年期间,复合年增长率为30.2% (Grand View Research, 2020)。

其中最大的推动力预计来自千禧一代,他们对高科技游戏的需求将推动游戏开发商更多地依赖VR来满足不断提高的标准。

9.各国虚拟现实投资

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尽管VR投资预计将来自全球众多国家,但仍有少数几个国家将处于领先地位。

亚洲巨人中国在这一榜单上名列前茅,其支出为58亿美元(Statista, 2019)。这是一个很大的数目。事实上,它的支出预测占全球VR支出总额(188亿美元)的30.8%。

美国是第二大投资者,在虚拟现实技术上投入了51亿美元。到2020年,美国和中国合计占全球VR投资的58%。

其次是整个西欧集团33亿美元,日本18亿美元。

10.虚拟现实市场的主要参与者

虚拟现实统计图形

由于VR仍然是一项相对较新的技术,目前市场上只有少数几家主要公司。

这些主要参与者包括Meta、索尼、HTC、NVIDIA、三星和其他一些公司(Global Data, 2022)。

快速查看不同的评论网站排名2023年最佳VR头显可见这些品牌的产品在榜单上占了很大比重。

然而,鉴于对虚拟现实技术的需求不断增长,你可以期待大公司很快就会进入这个竞争领域。例如,领先的科技公司苹果已经在制作一款耳机,据报道他们计划在某个时候发布2023年

结论

以上就是2023年最重要的虚拟现实统计数据。我们希望您现在对这项技术的发展方向及其潜力有了更好的了解。

考虑到近年来虚拟现实技术的进步,我们可以肯定地说,虚拟现实技术接管我们的生活只是时间问题。

你是否想要采用这项技术电子商务商店或者成为其设备的主要销售商,越早越好,所以为什么不买呢

摘要:虚拟现实统计

以下是2023年你需要知道的虚拟现实统计数据:

  1. AR和VR的市场规模预计将在2024年达到2969亿美元(Statista, 2021)。
  2. 从2021年到2028年,虚拟现实市场的复合年增长率为18% (Grand View Research, 2021)。
  3. 2022年,全球共出货1494万台AR和VR头显(IDC, 2021)。
  4. 近五分之一(19%)的美国消费者在2020年使用VR (AR Insider, 2020)。
  5. 2023年,美国将有7080万人每月至少使用一次虚拟现实技术(eMarketer, 2022)。
  6. 到2030年,2300万个工作岗位将以这样或那样的方式使用AR和VR(普华永道,2019年)。
  7. 游戏和娱乐行业预计将成为VR增长的最大推动力(全球数据,2022年)。
  8. 预计到2027年,VR市场规模将达到923.1亿美元(Grand View Research, 2020)。
  9. 中国和美国是VR的两个主要投资者,2020年分别在该技术上投入了58亿美元和51亿美元(Statista, 2019)。
  10. 目前VR市场的主要参与者包括Meta、索尼、HTC、NVIDIA和三星(Global Data, 2022)。

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